indienova.com/u/iwse/blogread/21161
“战棋”使用回合制,分冒险模式与pvp模式。……什么?抽卡、开箱、合成升级?对平衡性影响太大,我觉得没必要。……风格题材前两周比较掉发的是到底要套用什么题材
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱……所以我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
又不想讨论独立游戏开发圈,毕竟每个开发者的独立精神都很独立,但可以说的是现在圈子正生机勃勃。……每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……————————太久没更新,实在不知道该说些啥,做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇作
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在《天国:拯救》的第四弹 DLC 中,您将体验两个独立的剧情线。……在《莎邵圣母》中,亨利需要帮助乔汉卡,一个斯卡里茨的老乡,也是挺过了斯卡里茨大屠杀并把难民带到莎邵修道院的英雄……亨利和乔汉卡都不知道这会付出什么代价,也不知道这将何去何从......
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